LGDC - Legendary Warriors
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Un forum RPG inspiré de La Guerre des Clans, d'Erin Hunter.
 
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Etoile de Foudre
Admin Zork | Foudre Explosive | - Guerrier Légendaire
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Etoile de Foudre


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MessageSujet: Concept   Concept Icon_minitimeMer 21 Juil - 9:45

Lisez attentivement le contenu de ce sujet. Vous y trouverez des explications concernant les éléments principaux du jeu de rôle.


.:Les Rangs et Groupes:.

Les Quatre Clans
Ce sont les clans de chats présents dans la forêt de Cerfblanc depuis la nuit des temps. Ils obéissent au code du guerrier mis en place par leurs ancêtres et transmis en l'honneur du clan des Étoiles dont ils font désormais partie.

    - Chefs : Ce sont les meneurs de leur clan. Précédemment lieutenants, ils succèdent à leur meneur lors de sa mort. Ils possèdent neuf vies obtenues lors d'un rituel à la Pierre de Lune et peuvent communier par celle-ci ou en rêve avec leurs ancêtres du Clan des Étoiles. Ce sont eux qui prennent toutes les décisions importantes du clan.

    - Lieutenants : Élu par le chef du clan, il est le bras droit de celui-ci et généralement un guerrier en qui il porte une grande confiance. Il gère l'organisation du clan, tout en appliquant les ordres de son meneur et le conseille dans les décisions à prendre. En l'absence du chef de clan, le lieutenant commande à sa place.

    - Guérisseurs : Ils tiennent une place cruciale au sein de leur clan. En effet ce sont eux qui soignent toutes les blessures, maladies et épidémies qui peuvent frapper les chats du clan. Ils possèdent de grandes connaissances dans la botanique et sont très proches du Clan des Étoiles et des valeurs du code du guerrier. Ainsi ils peuvent lire des présages dans les étoiles et communier avec leurs ancêtres. N'importe quel chat peut devenir guérisseur à condition d'avoir au préalable suivi un long apprentissage transmis par un autre guérisseur. Une fois cet enseignement terminé, l'apprenti obtient son statut de guérisseur lors d'un rituel secret à la Pierre de Lune rassemblant les guérisseurs des autres clans.

    - Guerriers : A partir de leur naissance, les chatons des clans ne vivent que pour devenir de fiers guerriers de leur clan. Les guerriers sont indispensables à la survie du clan. Ils réalisent les tâches quotidiennes indispensable tel chasser pour remplir les réserves de gibier, patrouiller le territoire pour empêcher les intrusions d'ennemis ou encore aider à la formation d'apprenti. Un guerrier peut devenir mentor d'un chaton qui sera ainsi son apprenti, qu'il formera pour qu'il devienne à son tour guerrier. Cependant, c'est le chef qui attribue les apprentis aux guerriers. Un apprenti devient guerrier lors d'un rituel réalisé par le chef au cours duquel son nom de guerrier lui est choisi et donné.

    - Reines : Une chatte pleine du clan est appelée Reine pendant tout son temps de gestation et jusqu'à ce que ses chatons soient devenus apprentis. Les reines résident dans la Pouponnière et sortent rarement du camp. En conséquence elles ne participent à aucune bataille, patrouille ou chasse.
    (Note: sur le forum, le temps de gestation étant souvent accéléré pour des raisons pratiques, le rang de reine n'est pas disponible car négligeable.)

    - Apprentis : Lorsque un chaton atteint six lunes, il est temps pour lui de devenir apprenti en vue d'être plus tard guerrier de son clan. Un mentor lui est désigné par le Chef de Clan dont il doit suivre l'apprentissage jusqu'à ce qu'il soit considéré comme prêt à être à son tour guerrier. Il en est de même pour un apprenti guérisseur.

    - Chatons : Il est comme son rang l'indique, un nouveau né sous le couvert de sa mère. A six lunes, un chaton est en âge de devenir apprenti et obtient alors un mentor par le chef du clan.

    - Anciens : Lorsqu'un guerrier devient âgé et que ses capacités physiques commencent à diminuer et à être limitées, il est temps pour lui de se retirer de la vie de guerrier. Il obtient alors le statut d'ancien du clan. Les anciens sont considérés comme des chats très sages et respectueux. Ce sont les guerriers et les apprentis qui se chargent de changer leurs litières et de leur apporter leur nourriture.
    (Note: Le rang d'ancien étant généralement peu utilisé, il n'est pas disponible sur le forum.)



Le Clan du Sang
Le Clan du Sang est un rassemblement de chats errants venant de la ville, sous l'autorité d'un meneur. Leur organisation est très peu développée, voir quasi inexistante. C'est la loi du chacun pour soi qui règne pour la survie de chacun. En effet bien que le Clan du Sang soit composé de chats divers, la majorité d'entre eux sont violents, sanguinaires, et parfois meurtriers. Ils ne croient pas au Clan des Étoiles, et aucun d'eux ne respecte ni ne connait le code du guerrier. C'est pour cette raison qu'ils sont détestés des Quatre Clans.

    - Chef : Tout comme ceux des Quatre Clans, le chef du Clan du Sang prend toutes les décisions concernant le Clan du Sang. Cependant contrairement aux chefs des Quatre Clans, le chef de ce Clan est le plus souvent un tyran, prenant droit de vie ou de mort sur les chats posant patte sur son territoire. Il n'est d'ailleurs pas élu mais prend le pouvoir par la force et parce qu'il est le plus redoutable du clan.

    - Bras-droit : Le bras-droit du Clan du Sang est en quelque sorte l'exécutant du chef. En effet il est celui qui réalise les plus basses besognes qui lui sont ordonnées. C'est pourquoi il est généralement un chat d'une grande force, et sans état d'âme.

    - Combattants : Équivalent des guerriers dans les Quatre Clans, les combattants sont tous les chats en âge de combattre. Ils peuvent être appelés à tout moment pour exécuter les ordres du chef et les conséquences de la désobéissance pour eux peuvent être très graves, et même mortelles.

    - Jeunes Chats : Il n'y a pas d'apprentis au Clan du Sang. Ainsi, les chatons et les chats n'étant pas encore en âge de combattre sont appelés jeunes chats. Ils n'ont aucun rôle particulier.



Les Solitaires
Les solitaires sont des chats libres, n'appartenant à aucun clan ou aucun groupe. Ils sont généralement nomades et fréquentent rarement d'autres félins. Cependant certains d'entre eux occupent parfois à long terme un territoire vierge de toute conquête.


Le Clan des Étoiles
Le Clan des Étoiles est le clan où parviennent toutes les âmes des morts des Quatre Clans croyant en son existence et ayant respecté le code du guerrier de leur vivant. Il est en quelques sortes la religion des Quatre Clans qui le vénèrent.

    - Chef : Le chef du Clan des Étoiles tient plus un rôle représentatif que décisif, car c'est le collectif qui prend les décisions dans le Clan des Étoiles. Le chef est celui qui apparait aux chats voulant communier avec le Clan des Étoiles par la Pierre de Lune et celui annonçant les prophéties aux chefs et aux guérisseurs des Quatre Clans. Seuls les chats ayant été chefs de leur vivant peuvent devenir chef du Clan des Étoiles. Il change à chaque pleine lune.

    - Émissaires : Les émissaires tiennent un rôles très particulier. Ce sont les messagers du Clan des Étoiles, mais sur le plan terrestre. En effet, au paravant chats du Clan des Étoiles, un corps leur est matérialisé et quelques faibles pouvoirs leurs sont donnés afin qu'ils puissent porter des messages directement aux clans.

    - Membres : Les membres du Clan des Étoiles sont tous les chats morts, croyant en leurs ancêtres et ayant respecté le code du guerrier.

La Meute :
La meute n'a aucun but particulier sur le forum si ce n'est d'y apporter un peu d'ambiance. En effet, certains chiens sont peut-être amis avec les chats, d'autres au contraire peuvent s'avérer être de véritable prédateurs pour les clans.

    - Chef : Son rôle est de guider, protéger et organiser sa meute. Il accepte personnellement chaque nouvel arrivant et a le droit d'exiler un chien à tout moment s'il ne juge pas son caractère juste. Le chien est proche des chats, pour des raisons qui lui sont propres, mais il aime protéger les chats, son but est également donc de surveiller ses membres au maximum pour les empêcher de semer les troubles sur les terres de Cerfblanc. Dans la mesure du possible ...

    - Second : Le seconde est un peu comme un second chef. Il surveille et veille également sur le clan, mais il a moins de pouvoir. Il peut accueillir un chien au sein de la meute mais doit se référer dès que possible à son chef. Il n'a pas le choix décisif. Il a un rôle de protection rapprochée envers son chef, mais aussi envers les membres de la meutes.

    - Membres : Les membres sont simplement des chiens errants qui ont rejoint la meute. Ils n'ont pas de rôle particulier si ce n'est nourrir le clan et prévenir d'un danger, escorter le chef en cas de danger s'il y a déplacement etc.

Les Guerriers Légendaires
Caste de guerriers créée par Étoile de Foudre, les Guerriers Légendaires sont un petit groupe de chats au niveau incroyable. En effet ce sont des experts du combat sous toutes ses formes (ils peuvent se montrer encore plus adroits qu'un chef de clan), de redoutables chasseurs, capables de lutter contre les proies les plus féroces (pouvant même résister à un chien) et ayant de hautes compétences de discrétion et de camouflage. Cependant leurs capacités ne sont pas les seules choses en faisant des Guerriers Légendaires, ce sont aussi des chats ayant un sens aigu de la justice, prêts à tout pour aider les félins en difficulté, respectant scrupuleusement le code du guerrier et le Clan des Étoiles mais aussi ne prenant pas parti pour un clan ou un autre. Mais n'est pas Guerrier Légendaire qui veut l'être. En effet le seul moyen de devenir Guerrier Légendaire est d'avoir suivi le long enseignement d'un félin l'étant déjà, la finalisation de cet apprentissage se faisant lors d'un rituel spécial en présence des autres Guerriers Légendaires. C'est pour ces raisons que les apprentis sont généralement de jeunes chats et que le groupe des Guerriers Légendaires ne comporte que très peu de membres.
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